作为一个在ad位也混了不少场的玩家,很长很长一段时间内,我都不会玩女警。甚至可以说,拿其他ad,我就是钻石,但是拿女警,我可能打个黄金都够呛。
原因很简单,因为一开始不知道这个东西的伤害和压制力从哪来,总感觉被动出了点人一下好像也不很痛,虽然夹子和e中了接爆头那一下伤害还行。但是就这两枪,打完了又变成a不动人的弟弟,线上射程虽然确实是压制的蛮舒服的。但是感觉也不是收益很高,对面有迅捷步伐的话,偷点的几下好像也没什么用。
然后啥玩意拯救了我的女警呢……无限火力还有不灭之握套路……一开始无限火力拿到女警都是出穿甲,一枪爆头多帅啊。然后后来发现越后面越弟弟,逐渐改暴击装,改着改着就没有穿甲流的事了,技能连招ewqaaaweqa等等等等都是无限火力打多了突然就会的……(别问我也是头一次感觉无限火力咋TM还能练英雄的,我比你还疑惑,现在和朋友开黑拿女警他们都笑我说“来了无限火力女警又来了”)
然后是不灭之握套路,这个套路配合女警我个人感觉真的比迅捷步伐舒服太多了,逃生追击虽然比迅捷步法差了一些。但是线上压制力是直接拉满射程加一个不灭之握捏手上,a兵又不触发对面就很烦,过来就是一下不灭,伤害不错的同时回复效果也有。而且由于谁也不想让女警把不灭之握那一下点出来,我的视角看,就是对面谜之怂起来。有一讲一迅捷步法是真的没这个压制效果,这个不要和我辩了,我没说不灭比迅捷步法好。但是我个人还是拿不灭更顺手,我拿迅捷步法就又掉到黄金女警了,那咋办嘛。
女警这个英雄尴尬的点在于,别的英雄是两件装备开始发力,女警是两件装备开始乏力……然后从谷底在往上走。三件就又正常了,大概在四件装备或者快四件装备的时候,就又变回爸爸。谁也遭不住暴击女警多点你几下,所以在乏力期,夹子这个东西的作用会从锦上添花变成雪中送炭。出无尽火炮感觉伤害和攻速都差点意思?那就只能靠爆头来弥补了,没有什么是一个w解决不了的,有就放一排。
出装的话我个人喜欢无尽火炮绿叉饮血破甲弓,中规中矩,但是看情况也会替换一部分,饮魔刀智慧末刃飓风吸蓝刀里选,看情况变动。
以我各种ad的经验来讲,女警绝对不是ad之耻,甚至可以说是最像ad的ad输出靠平a。手够长,有灵活位移,有大招支援补刀,有夹子限制对面走位输出,有q的大范围高额伤害可以说是满足了对ad的所有要求了。
啥是ad之耻,烬就是ad之耻一场团战打的平a数可能还没上单打野多,你是个屁的adc(狗头狗头)